受疫情的影响,这两年我终于闲了下来,按奈不住寂寞加入网文创作行列,开始写网文之后就一直在游戏小说里折腾,先是在某站证道,几十万字只混了PC精选,靠全勤度日,怒切,不信自己的水平就只是这样,就换了塔读,陆续出了两本百万字小说,读者反馈还不错,勉强算是网站的小神。
个人经历的部分就是这样,下面说一些游戏小说的创作经验。
先从最基础的开始吧,游戏小说大致分为两大类,第一类是在原有游戏的基础上进行创作,新人写这种类型会比较容易,毕竟游戏规则都已经建立。需要新人特别注意的就是游戏运营商对版权的保护,有些运营商是需要授权,所以新人开始写的时候啊哟尤其注意游戏版权。
为了防止掉版权,新人大可参考蝴蝶蓝的《全职高手》,大佬很巧妙的在DNF背景上,融合了一些其他网游中的元素,如3D视角、野外BOSS,世界范围型的活动等等,形成了一款全新的游戏小说,完全不用担心侵权的问题。
另一种就是自己构建游戏世界,游戏世界的运行规则,角色间职业技能的平衡都需要作者去费心构思,可以把这类小说想成玄幻文中的异界大陆小说,它的小说读者群会更多,更受年轻群体的喜爱。
说完游戏文基础的写作注意事项,再聊一些的进阶内容。现在的游戏小说,套路太过明显,包括我自己写的小说在内,越来越流于俗套。客观上讲,网文经历了近10年的发展,从最初的任何题材都有人看,佳作变神作,到现在各种套路被滥用,大家普遍审美疲劳。但是网文作者,不懂得如何创新也是事实。
最近反复琢磨下,觉得游戏小说,还是要有自己的亮点,过于老套的剧本是很难出头的。
游戏小说必须推陈出新,比如结合新奇脑洞,游戏小说会得到另一番的新奇趣味。比如塔读小说的《我在绝地求生捡碎片》,作者清酒半壶巧妙的运用PUBG这款游戏当作主角开展金手指的背景,创作不可说不够巧妙,正因为这超强的脑洞,大大增加小说本身的可读性,这本小说也在塔读小说大获成功,霸榜各大渠道榜单。
此外写游戏小说除了要注意侵权事项,提高写文质量外,还要注重平台选择。同样质量的小说在不同平台所能获得的曝光相差很多。比如我开始提到的我起初在起点投稿,虽然网文质量不差,但是由于起点大神聚集,分配给新人的流量相对就少,导致我的小说成绩平平。但是在塔读小说没有老作者的压制,加上它本身对新人大力扶持,四轮推荐给了新人展示机会,我甚至在第一个月就拿到首轮推荐位。再加上,近几年塔读的游戏小说发展迅猛,已经要上升到平台头部,新人在塔读写文将会有更好的发展前景。
以上就是我对游戏小说的一点拙见,供大家参考。